p PatchFirst

CVE-2026-110736

CVE-2026-110736

Здесь приведены факты из открытых источников об уязвимостях. Перед обновлением ознакомьтесь с исходным сообщением.

Godot Engine through 4.7.2 has an out-of-bounds read in the optimized translation loader (core/string/optimized_translation.cpp, OptimizedTranslation::get_message). Offsets read from the hash table of a crafted .translation resource are used as indices into the bucket table without bounds validation; only a single sentinel value is rejected. A crafted file can point an index far past the allocated buffer. Depending on the values, the result is a crash, or a string lookup (tr()) returns raw bytes from elsewhere in the process heap as the translated string, disclosing process memory. The defect is reached when the product or an exported game loads and performs lookups in a crafted translation file. NOTE: the Supplier's position is that the research has identified "no security issues" because the required attacker access is outside of the current Godot Engine threat model.

CVSS 3.6 · Низкий · EPSS 0,2%

Опубликовано
Обновлено

Стек: system

Затронутые продукты и версии

  • godot engine

    Версии
    • ≥ 1.0.0, ≤ 4.7.2: Затронуто (semver)

    Нет опубликованного исправления

  • godot Debian:12

    Версии
    • 3.2.3-stable-1
    • 3.5.1-stable-1
    • 3.5.1-stable-2
    • 3.5.2-stable-1
    • 3.5.2-stable-2
    • 3.6+ds-1
    • 3.6+ds-2
    • 4.4.1+ds-1
    • 4.4.1+ds-1.1
    • 4.5.1+ds-1
    • 4.6.3+ds-1
    • 4.6.3+ds-2
    Затронутые диапазоны версий
    • ECOSYSTEM: (−∞, +∞)

    Нет опубликованного исправления

  • godot Debian:13

    Версии
    • 3.6+ds-2
    • 4.4.1+ds-1
    • 4.4.1+ds-1.1
    • 4.5.1+ds-1
    • 4.6.3+ds-1
    • 4.6.3+ds-2
    Затронутые диапазоны версий
    • ECOSYSTEM: (−∞, +∞)

    Нет опубликованного исправления

  • godot Debian:14

    Версии
    • 3.6+ds-2
    • 4.4.1+ds-1
    • 4.4.1+ds-1.1
    • 4.5.1+ds-1
    • 4.6.3+ds-1
    • 4.6.3+ds-2
    Затронутые диапазоны версий
    • ECOSYSTEM: (−∞, +∞)

    Нет опубликованного исправления

  • godot3 Debian:14

    Версии
    • 3.6+ds-3
    • 3.6.1+ds-1
    • 3.6.2+ds-1
    Затронутые диапазоны версий
    • ECOSYSTEM: (−∞, +∞)

    Нет опубликованного исправления

  • godot Ubuntu:Pro:20.04:LTS

    Версии
    • 3.0.6-2build1
    • 3.0.6-2build2
    • 3.2-stable-2
    • 3.2-stable-2ubuntu0.1~esm1
    Затронутые диапазоны версий
    • ECOSYSTEM: (−∞, +∞)

    Нет опубликованного исправления

  • godot Ubuntu:Pro:22.04:LTS

    Версии
    • 3.2.3-stable-1
    • 3.2.3-stable-1build1
    • 3.2.3-stable-1build2
    • 3.2.3-stable-1ubuntu0.1~esm1
    Затронутые диапазоны версий
    • ECOSYSTEM: (−∞, +∞)

    Нет опубликованного исправления

  • godot Ubuntu:Pro:24.04:LTS

    Версии
    • 3.5.2-stable-2
    • 3.5.2-stable-2build1
    • 3.5.2-stable-2build3
    • 3.5.2-stable-2build4
    • 3.5.2-stable-2ubuntu0.24.04.1~esm1
    Затронутые диапазоны версий
    • ECOSYSTEM: (−∞, +∞)

    Нет опубликованного исправления

  • godot Ubuntu:26.10

    Версии
    • 4.6.3+ds-1
    • 4.6.3+ds-2
    Затронутые диапазоны версий
    • ECOSYSTEM: (−∞, +∞)

    Нет опубликованного исправления

Первоисточники

Проверьте свой сервер →